Ordnances

Kampfmittel – im Englischen Ordnance – umfassen in Borderlands 4 alle Waffen und Ausrüstungen, die explosiven Flächenschaden (Splash Damage) verursachen. Dazu gehören insbesondere Granatenmods und Heavy Weapons.
Statt eine eigene Waffenklasse zu bilden, gelten sie als Funktionskategorie: überall dort, wo Explosionen, Elementar-Novae oder Sekundäreffekte auftreten, greifen dieselben Spielmechaniken und Schadensmultiplikatoren.

Was macht Kampfmittel einzigartig?

Kampfmittel sind die explosiven Spitzenwaffen in Borderlands 4.
Sie unterscheiden sich von herkömmlichen Schusswaffen durch:

  • Splash Damage – Schaden in einem Wirkungsradius statt direkter Treffer.
  • Eigenschaden – Explosionen können auch den Spieler treffen.
  • Elementar-Synergien – viele Modelle kombinieren Feuer, Schock, Säure oder Strahlung.
  • Limitierte Nutzung – begrenzte Munition oder Cooldowns.
  • Hohe Skalierung – massiver Schaden, besonders mit Klassen- oder Artefakt-Boosts.

Im Endgame bilden Kampfmittel oft den Unterschied zwischen konstantem DPS-Output und Burst-Damage-Spitzen.

Kampfmittel (Ordnance) Übersicht

Granatenmods – Taktische Kampfmittel

Granatenmods sind die schnellste und flexibelste Form von Ordnance.
Sie decken ein breites Spektrum ab – von einfachen Explosivwürfen bis zu komplexen Elementar-Ketten.
Einige haften an Zielen, andere teilen sich in Cluster oder erschaffen Zonen-Effekte.

Typische Einsatzgebiete:

  • Crowd-Control: Gruppen zerstreuen, Gegner an Ecken heraustreiben.
  • Status-Verstärkung: Elementar-Kombos erzeugen (z. B. Kryo + Schock).
  • Build-Synergien: Skills mit Splash- oder AoE-Multiplikatoren ausnutzen.

➡️ Mehr dazu: Granaten – Übersicht & Fundorte

Heavy Weapons – Maximale Feuerkraft

Heavy Weapons sind großkalibrige Explosivwaffen mit eigenem Munitionsvorrat.
Sie dienen als schweres Rückgrat im Arsenal und sind ideal für Bosskämpfe oder Fahrzeug-Gefechte.

Typische Merkmale:

  • Massiver Burst-Damage auf mittlere bis weite Distanz.
  • Flächenschaden mit Elementar-Kopplung.
  • Langsames Handling, dafür extrem hoher DPS-Peak.
  • Synergien mit Klassenmods und Artefakten (Splash-Boosts, Cooldown-Resets).

➡️ Mehr dazu: Heavy Weapons – Übersicht & Fundorte

Granatenhersteller & Effekte

Jeder Hersteller in Borderlands 4 verleiht seinen Granatenmods ein eigenes Auslöseverhalten – also die Art, wie und wann eine Granate explodiert oder reagiert.
Diese Mechaniken sind entscheidend für Timing, Zielauswahl und Build-Synergien.

HerstellerAuslösemechanismus / Spezialeffekt
MaliwanGranaten haften an Gegnern; Granaten, die den Boden treffen, aktivieren sich selbst und verfolgen das nächste Ziel.
RipperGranaten teleportieren sich direkt an ihren Zielort, bevor sie detonieren.
TedioreDurch Doppeltippen kann die geworfene Granate manuell aus der Distanz gezündet werden.
OrderGranaten zielen automatisch auf Gegner in der Nähe.
DaedalusGranaten können „gekocht“ werden – sie explodieren nach einer festgelegten Haltezeit.
JakobsGranaten verursachen kritische Treffer, wenn sie Schwachpunkte treffen.
TorgueGranaten detonieren sofort beim Aufprall auf einen Gegner.
VladofGranaten explodieren direkt bei Bodenkontakt – ohne Verzögerung.

Skill-Interaktion: Schmiederitter- und Exo-Soldat-Builds profitieren von erhöhter Schadensresistenz bei Ordnance-Nutzung; Gravitar kann Flächenexplosionen mit Gravitationseffekten kombinieren.

Spielmechaniken & Synergien

  • Splash Damage skaliert separat und kann über Artefakte oder Klassenmods gesteigert werden.
  • Elementar-Explosionen stacken mehrfach und profitieren von Waffen- und Fähigkeitsboni.
  • Cooldown-Ketten: Einige Granatenkills resetten ihre eigene Abklingzeit.
  • Ammo-Ökonomie: Heavy-Ammo ist begrenzt – gezielter Einsatz entscheidend.
  • Skill-Interaktion: Schmiederitter- und Exo-Soldat-Builds profitieren von erhöhter Schadensresistenz bei Ordnance-Nutzung; Gravitar kann Flächenexplosionen mit Gravitationseffekten kombinieren.

Tipps für den Einsatz

  • Granaten zuerst: Ideal, um Gegnergruppen zu öffnen oder Schilde zu brechen.
  • Heavy danach: Folgeschuss für Burst-Damage, wenn Gegner exponiert sind.
  • Radius-Optimierung: Artefakte mit „+AoE Radius“ steigern indirekt auch Granaten-Effizienz.
  • Element-Ketten: Kryo verlangsamt → Schock detoniert → Strahlung springt über – alles multipliziert Splash-Schaden.

FAQ

Nein, „Ordnance“ bezieht sich ausschließlich auf Granatenmods und Heavy Weapons.

Ja, mehrere Skill-Trees (u. a. Schmiederitter und Gravitar) verstärken Splash- oder AoE-Schaden.

Ja – besonders Maliwan-Modelle verursachen über Zeit mehrere Schadens-Ticks pro Detonation.